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Mordheim, la citée des damnés

Les assassins

Les assassins sont des humains qui peuvent soit être intéressés que par l'argent soit certains servent une cause qui leur est spécifique. En tous cas les assassins sont tous des hommes sans scrupule et sans morale et en cette période néfaste pour l'Empire, les assassins sont de plus en plus nombreux car des hommes puissants les emploient afin de tuer leurs rivaux mais à Mordheim les assassins sont employés par les bandes les plus fortunées pour se débarrasser des bandes qui pourraient poser problème. Mais presque aucune bande ne peut garder longtemps des assassins à son service, aussi les assassins cherchent tout le temps de nouveaux contrats en ont parfois plusieurs en même temps. On raconte qu'une bande d'assassins nommée les Capes Ténébreuses avait un contrat avec une bande et un autre avec sa rivale, chacune demandait que l'autre soit détruite. Le chef des Capes Ténébreuses réussit à les faire se rencontrer et elles se massacrèrent, les assassins ensuite se payèrent eux-mêmes en se servant sur les cadavres.

Cette liste d'armée pour Mordheim représente les assassins. Il s'agit d'une nouvelle possibilité de la liste d'armée des mercenaires mais afin de représenter les assassins, les noms des guerriers ont changé et ils ont droit à une liste d'équipement différente mais les limitations de nombre des héros et d'hommes de main ne changent pas tout comme les règles des Meurtriers (Bretteurs).

Règles spéciales
La paye des assassins :
Les Assassins sont employés pour tuer et donc reçoivent de l'argent à chaque fois qu'ils tuent quelqu'un. En terme de jeu, une bande d'assassins reçoit 10CO par ennemi tué (à ne pas confondre avec hors de combat), si le résultat du jet de blessures graves des héros donne 61 ou 65, les assassins peuvent à la place vendre le héros à leur employeur pour 30CO et garder son équipement.
A partir d'un certain moment la réputation d'une bande lui permet d'augmenter ses tarifs, pour représenter ceci, dès que la valeur d'une bande dépasse 100, elle ajoute 5CO par héros tué durant une partie chaque fois que la valeur augmente de 20. Exemple : une bande ayant une valeur de 100 gagne 10CO par ennemi tué; dès qu'elle atteint la valeur de 120, elle reçoit 10CO par homme de main tué et 15 par héros tué; dès qu'elle atteint 200, elle reçoit 10CO par homme de main tué et 35 par héros tué.
Tueurs : Les Assassins et les Tueurs ont respectivement 5 et 4 en CT sur leurs profils de base.