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Mordheim

Les lignées de vampires

J'en avais ras-le-bol de jouer avec les von Carstein à Mordheim, c'est pourquoi j'ai créé des règles pour les lignées de vampires.
En fait il est impossible que des vampires du Vieux Monde n'aient pas entendu parler de la météorite, même les nécrarques car ils ont des serviteurs qui écoutent les rumeurs et les nouvelles du monde.
Les von Carstein essayent de faire élire Vlad von Carstein comme empereur, les nécrarques recherchent la pierre pour augmenter leur pouvoir, les lahmianes la vendent afin d'augmenter  leurs richesses et Dragons de Sang la vendent afin de tester leurs capacités martiales, les stryges essayent de récupérer des fragment de pierre magique pour récupérer un peu de leur gloire passé.

Les von Carstein : 130 CO

Armes/armures : Un vampire peut s'équiper avec des armes et des armures tirées de la liste d'équipement des morts vivants.

REGLES SPECIALES
Vampire : Toutes les règles spéciales des vampires restent valables.
Regard hypnotique : une figurine en contact socle à socle avec le vampire doit réaliser un test de Commandement non modifié au début de la phase de corps du vampire à corps avec son Cd de base non modifié (une créature immunisée à la psychologie est immunisée à ce test), si elle échoue, la victime ne peut pas attaquer durant cette phase et toutes les attaques portées contre elles touchent automatiquement.
Compétences spéciales : Le vampire peut choisir des compétences spéciales de sa lignée quand il obtient une progression

Les nécraques : 130 CO

Armes/armures : Un vampire peut s'équiper avec des armes et des armures tirées de la liste d'équipement des morts vivants.

REGLES SPECIALES
Vampire : Toutes les règles spéciales des vampires restent valables.
Sorcier : un nécrarque est un sorcier et utilise les sorts de nécromancie, notez que vision de mort agit sur une figurine à moins de 6 ps.
Compétences spéciales : Le vampire peut choisir des compétences spéciales de sa lignée quand il obtient une progression