Le monde de Warhammer 40000

Les troupes chaotiques ont beaucoup de point communs avec les space marines mais ils ont des différences surtout des démons.

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Le Chaos


Le Warp, dimension parallèle au monde réel, est habité par divers entités. La plupart sont hostiles aux monde réel. Parmi ces entités se trouve les dieux du Chaos. Les quatre principaux sont Khorne le seigneur des crânes, le dieu du sang et des batailles ; Tzeentch l'architecte du changement, le dieu de la magie et du changement ; Nurgle le seigneur des mouches et dieu de la maladie et Slaanesh le prince du Chaos, le dieu de la luxure et des vices. Certains parlent aussi du Chaos universel et indivisible.
Le Chaos est responsable de la trahison d'Horus, il y a un peu moins de 10000 ans. Horus était le second de l'Empereur mais les dieux du Chaos lui ont mis en tête que c'était lui et non l'Empereur qui devait diriger l'Imperium. Un tiers des forces de l'Imperium suivit Horus. Les rebelles perdirent, Horus fut tué et furent repoussés dans l'Œil de la Terreur, le plus grands point de rencontre du Warp et de l'univers réel. Plein de rancœur et de haine, ces rebelles lancent des raids dans la galaxie. Bien que le forces chaotiques soient souvent divisées, Abaddon le second d'Horus a lancé 12 croisades, certaines n'étaient que des petites attaques, d'autres ont pratiquement impliqué toues les troupes chaotiques.
Les troupes chaotiques ont beaucoup de point communs avec les space marines mais ils n'ont pas le droit à certains choix mais ont beaucoup de troupes supplémentaires. Il y a les adorateurs du Chaos, des humains manipulés par le Chaos. On trouve aussi les oblitérators des êtres mystérieux dont les armures peuvent imiter des armes.
On rencontre aussi dans ces armées des space marines spéciaux : les possédés et les cultes. Les possédés sont des space marines qui se sont offert corps et âme aux Chaos et un démon se love au fond de chaque possédé modifiant le corps de ce dernier selon ses envies ou ses besoins. Les cultes sont des space marines qui sont  affiliés à un dieu en particulier. Les Bersekers sont les seviteurs de Khorne, ce sont des véritables psychopathes. Les Thousand Sons sont affiliés à Tzeentch. Leurs corps ont été détruits, leurs armures ont été scellése et leurs âmes piégées à l'intérieur par le sort l'Effacement d'Ahriman, ils sont difficiles à tuer. Les Marines de la Peste servent Nurgle, leurs corps dévorés par des maladies les rendent résistants à la douleur.
Les Noise Marines ont une ouïe très dévellopée et les sont les plus forts et discordants leurs procurent du plaisir. Ils ont des armes étranges basées sur le son.
Mais une grande caractéristique de cette armée est la présence de démons. Les princes démons, des mortels élevés au rang de démons, dirigent parfois les armées. Les démons majeurs, les démons les plus proches de leurs dieux en puissances et en natures, prennent possétion des personnages. Mais la plupart des démons agissent en bandes. Les démons de Khorne sont plus forts que les autres. Les démons de Tzeentch sont capables de lancer des flammes magiques ou capables de voler. Les démons de Nurgle sont plus résistants. Les démons de Slaanesh attaquent rapidement.
Ces démons ont une sauvegarde moins bonnes que celles des marines, mais celle-ci peut les protéger même des plus grosses armes

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